倒序
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第1章 回到1991年
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第2章 九十年代的开发工具
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第3章 开发启动
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第4章 玩法设计
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第5章 演示版完成
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第6章 制作配乐
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第7章 测试与包装
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第8章 三国志演义发售
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第9章 销量激增
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第10章 网络时代之前的网络营销
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第11章 九十年代的云玩家
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第12章 东海软件的诞生
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第13章 第一位员工
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第14章 哈德森的橄榄枝
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第15章 业务联络
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第16章 优惠条件
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第17章 出向二人组
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第18章 新项目的构想
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第19章 策划案与画稿
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第20章 移植版发售
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第21章 办公室搬家
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第22章 绘图板与测试员
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第23章 “笨蛋”
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第24章 预热与展示
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第25章 外包与发售
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第26章 首发成绩
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第27章 回乡
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第28章 童年旧识
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第29章 投资计划
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第30章 过渡型方案
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第31章 合资企业
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第32章 培训
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第33章 突击花钱
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第34章 故事框架
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第35章 辞旧迎新在四月
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第36章 互联网的黎明
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第37章 拜访筑波
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第38章 为未来布局
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第39章 电视节目
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第40章 游戏宅的态度
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第41章 奇怪的方式出圈
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第42章 我要十条电话线
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第43章 分出胜负
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第44章 网络社区
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第45章 末世废土游戏立项
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第46章 美术的工作流程
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第47章 do的展示
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第48章 合作发布会
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第49章 次世代主机的开发门槛
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第50章 山田的归来
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第51章 映画研究会
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第52章 外包编剧
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第53章 d游戏的门槛
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第54章 与想象的不同
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第55章 do首发
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第56章 没有惊吓
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第57章 do的意图
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第58章 是不是有什么误解
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第59章 the ninja
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第60章 网络咖啡厅
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第61章 大制作的工期
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第62章 《废土放浪记》
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第63章 团队不空转
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第64章 Saturn & PlayStation
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第65章 这次是真的地震了
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第66章 拿到了新身份
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第67章 北美地区开战
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第68章 第二次三国大战
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第69章 主妇之选
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第70章 另一个历史时代
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第71章 战国与三国
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第72章 消除游戏
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第73章 授权谈判
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第74章 Puzzle RPG
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第75章 九十年代的rougelike
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第76章 第一次战略欺骗
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第77章 未来的一小步
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第78章 初代攻略组
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第79章 无尽的结局
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第80章 windows95
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第81章 网络rpg
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第82章 马甲与白手套
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第83章 技术与成本
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第84章 日本化的大富翁。
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第85章 对战
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第86章 原型机
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第87章 日本在线
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第88章 网络就是基础设施
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第89章 圈钱联动
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第90章 gamesite
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第91章 法律顾问
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第92章 mafia与yakuza
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第93章 哦 玛利亚
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第94章 洛伦佐的圣诞节
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第95章 独占邀约
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第96章 开价
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第97章 团队扩张
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第98章 干脆全3d好了
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第99章 视角与操作
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第100章 土法动作捕捉
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第101章 双摇杆手柄诞生
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第102章 村通网
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第103章 平台之争
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第104章 大河剧
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第105章 雅虎
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第106章 无限家族
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第107章 即时通讯
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第108章 六十四位主机。
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第109章 网络购物
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第110章 原型审阅会
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第111章 派对车手诸葛孔明
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第112章 加班加班
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第113章 史克威尔的选择
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第114章 银座的密谈
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第115章 很真的伪3d
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第116章 灰色地带
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第117章 约会也是聚会
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第118章 圈地盖楼
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第119章 c50 comiket
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第120章 《现代战争》成了rts?
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第121章 车枪球凑齐了
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第122章 mmorpg来临
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第123章 内测开始
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第124章 测试的意义
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第125章 哈德森的危机
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第126章 我要参展
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第127章 lips
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第128章 胜负欲
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第129章 宣传的力量
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第130章 带着任务试玩
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第131章 是谁在买这款游戏啊
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第132章 冬季的comiket
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第133章 在杂志上圈地
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第134章 为rts积累经验
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第135章 小小的蝴蝶效应
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第136章 掌机的进度
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第137章 三国无双
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第138章 匆匆发售的高尔夫游戏
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第139章 高尔夫挑战赛
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第140章 反向闯关
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第141章 gamebrick
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第142章 T G S
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第143章 nec的加速卡
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第144章 gamebrick的开发套件
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第145章 硬件规格与第三方厂商
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第146章 一个范例
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第147章 蝴蝶又扇了翅膀
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第148章 adsl背后的推手
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第149章 雪中送炭与趁火打劫
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第150章 准备量产
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第151章 线下聚会
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第152章 与现实脱节的设计
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第153章 棒球生涯模式
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第154章 美国的独立游戏
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第155章 不要干涉他
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第156章 console os
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第157章 n64的空白地带
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第158章 一顿烧肉
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第159章 网游时代
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第160章 幕张messe
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第161章 gamebrick的展出
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第162章 压低成本的秘密
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第163章 秘密武器
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第164章 为什么会有卡普空
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第165章 虚幻引擎0.9
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第166章 更适合日本体质的网咖
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第167章 对战平台
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第168章 韩国的大生意
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第169章 体育年货
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第170章 自己的电视节目
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第171章 真正的专家
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第172章 团队收购
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第173章 北美大陆
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第174章 我还是不懂美国
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第175章 在达拉斯
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第176章 只是个商标
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第177章 三角协议
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第178章 年轻人的第二部掌机
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第179章 《星际尖兵》
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第180章 地形起伏
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第181章 人口限制
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第182章 奇怪的销售数字
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第183章 电竞的雏形
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第184章 游戏频道
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第185章 雅达利的复活
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第186章 dreamcast的进度
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第187章 yakuza2 开发启动
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第188章 敬陪末座
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第189章 全面进入韩国市场
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第190章 一言难尽的发布会
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第191章 九八年春的tgs
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第192章 直播开始
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第193章 一切都是剧本
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第194章 动画节目
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第195章 体育经营游戏
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第196章 现实与游戏
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第197章 九局下半
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第198章 新大楼落成 再见了秋叶原
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第199章 gameboy color
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第200章 还得要靠最终幻想
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第201章 永远的毁灭公爵
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第202章 HD2D或者纸片人
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第203章 ultra引擎
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第204章 龙之传承 发售
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第205章 直播时段 龙之传承
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第206章 这么早就搞学园偶像?
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第207章 国王的计划
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第208章 真正龙的后裔
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第209章 卡通渲染
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第210章 世界线 没有收束
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第211章 掌机游戏的下载平台
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第212章 开发外包
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第213章 布展日
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第214章 数据互通
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第215章 大逃杀模式
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第216章 熟悉的地形
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第217章 上电视了
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第218章 挟洋自重
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第219章 mac版本的gamesite
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第220章 游戏自己长出来了
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第221章 千金买马骨
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第222章 vr战士3tb
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第223章 堪忧的第三方阵容
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第224章 你的曲子很好 现在是我的曲子了
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第225章 东海软件的护航阵容
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第226章 拉踩行为
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第227章 下载服务与游戏引擎
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第228章 偷袭gbc
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第229章 neongirls初登场
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第230章 蹭一点世嘉的经费
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第231章 动态背景
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第232章 人情世故
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第233章 beta少女
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第234章 团队规模
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第235章 《人生直播》
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第236章 mod作者的盈利
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第237章 美版dreamcast上市
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第238章 usb的无限可能
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第239章 dreamcast被破解
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第240章 也许是内鬼
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第241章 九十年代的足球游戏
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第242章 英超游戏
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第243章 补票玩家
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第244章 不要当接盘侠
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第245章 半条命?不,是半衰期
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第246章 限定版
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第247章 握手商法
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第248章 草台颁奖典礼
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第249章 g网络
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第250章 手机mud
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第251章 唱片业界
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第252章 SNK
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第253章 石器时代与新团队
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第254章 取材
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第255章 手机游戏上线
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第256章 投资策略
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第257章 发布但不是发售
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第258章 正面对决
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第259章 风林火山
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第260章 主角
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第261章 cd出道
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第262章 《反恐精英》是独立游戏?
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第263章 与《真三国无双》打擂台
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第264章 外置硬盘
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第265章 dc需要半代升级
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第266章 学园偶像二期生
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第267章 mud靠脑补
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第268章 千年虫
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第269章 练功心得
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第270章 彩屏手机
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第271章 重返秋叶原
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第272章 公演剧场
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第273章 收购的团队
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第274章 学园偶像第一季完结
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第275章 游戏出海
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第276章 科技以换壳为本
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第277章 试验田香港
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第278章 《yakuza2》上市
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第279章 进入主线
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第280章 同行的关注
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第281章 多结局
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第282章 网络视频分享
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第283章 赛博移民
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第284章 我这是收购了个什么
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第285章 tgs上的混乱
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第286章 《风林火山》与《决战》
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第287章 我作街机游戏?
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第288章 第三方厂商的作品
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第289章 街机就是要横版过关
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第290章 真实的物理引擎
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第291章 自己和自己打擂台
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第292章 蚕食哈德森
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第293章 减持股票
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第294章 把他们上市?还是算了吧
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第295章 cpu与gpu的选择
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第296章 增强品牌力
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第297章 伸向半导体的触手
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第298章 老牌厂商的遗产
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第299章 格斗游戏的空白
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第300章 世纪之交
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第301章 独联体的开发商
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第302章 dreamcast的新年攻势
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第303章 风林火山发售
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第304章 代餐的代餐
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第305章 雁过拔毛
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第306章 原型机的方案
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第307章 雅达利手机
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第308章 手机的研发
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第309章 拯救废案
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第310章 PS2上市
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第311章 东京游戏展的部署
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第312章 面向大众的演示
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第313章 任天堂的传闻
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第314章 form software和p社
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第315章 股市波动
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第316章 视频点播
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第317章 自制计划
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第318章 街机日志
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第319章 平台平衡
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第320章 gamecube的消息
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第321章 掌机的竞争
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第322章 gba的初登场
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第323章 美国玩家眼中的反击
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第324章 关于xbox
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第325章 一个新项目
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第326章 真正的云玩家
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第327章 雅达利m1手机
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第328章 手机的市场反响
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第329章 海淘与合约机
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第330章 禁运与洗衣粉
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第331章 任天堂的新品
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第332章 产能扩张
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第333章 还真要寓教于乐啊?
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第334章 《明星制作人》
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第335章 碎片时间杀手
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第336章 dvd的时代
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第337章 无线连接
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第338章 xbox的初登场
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第339章 体验新主机
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第340章 美日此消彼长
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第341章 语音交流
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第342章 不必担心美国
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第343章 《幸存者》
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第344章 窗际?连窗都没有
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第345章 一条出路
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第346章 “群英荟萃”
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第347章 北美消息
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第348章 直营店
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第349章 虚拟运营商
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第350章 os x
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第351章 感谢世嘉不杀之恩
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第352章 java手机应用
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第353章 液晶与crt
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第354章 显示芯片定案
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第355章 开发工具
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第356章 业界老人的避风港
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第357章 新掌机和新主机
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第358章 电视广告
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第359章 拙劣的演出
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第360章 评测博主
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第361章 全体出动
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第362章 首发日的小意外
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第363章 三款网游
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第364章 供货问题
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第365章 互联网终端
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第366章 gba的首发与微软参展
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第367章 wine与开源社区
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第368章 最高的配置是朋友
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第369章 《战国风云2》的构思
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第370章 改装扩容
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第371章 xbox就是车枪球
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第372章 如今的国内游戏市场
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第373章 视频攻略
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第374章 德间帝国的解体
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第375章 音乐市场的变革
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第376章 playmore
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第377章 他们也要搞线上模式?
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第378章 世界足球经理
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第379章 完整版补丁
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第380章 北美的大事和gamecube首发
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第381章 为独立游戏服务
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第382章 paint tools
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第383章 社交网站
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第384章 snk的重建
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第385章 snk的硬件业务
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第386章 卡普空的心路历程
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第387章 comiket上的宣传
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第388章 欧洲业务
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第389章 moba
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第390章 日版xbox
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第391章 新的移动设备
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第392章 soc
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第393章 中古游戏
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第394章 最终幻想11
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第395章 做成这样就可以发售了
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第396章 豪华版游戏
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第397章 拓展与改版
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第398章 礼包与攻略
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第399章 xbox上的mod
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第400章 主机大战的现状
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第401章 《传奇》?学不来,学不来
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第402章 通讯卡拉OK
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第403章 音乐资源的整合
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第404章 虚幻2引擎
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第405章 重启系列
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第406章 废土放浪记3
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第407章 大河剧的热潮
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第408章 战力外通告
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第409章 gamebrick2原型机
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第410章 neogeo pocket的遗产
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第411章 这东西能当摇杆?
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第412章 堆料版本
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第413章 红白出场的邀约
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第414章 se的诞生
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第415章 档期调整
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第416章 职场新人
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第417章 芯片方案
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第418章 世嘉的转型
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第419章 新掌机游戏的开发
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第420章 这个时空中的《辐射》
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第421章 黑曜石的诞生
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第422章 d时代的2drpg
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第423章 psp的消息
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第424章 年的棒球赛季展望
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第425章 e3的三场发布会
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第426章 供应链
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第427章 立方体
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第428章 快速开发
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第429章 拉拢卡普空
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第430章 minibrick
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第431章 日本手机市场的突破口
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第432章 ds与iTunes
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第433章 g手机
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第434章 雅达利m6
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第435章 诺基亚的试验品
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第436章 《英雄联赛》
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第437章 chinajoy
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第438章 社交网络
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第439章 招牌游戏
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第440章 掌机大战的先机
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第441章 多媒体终端
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第442章 销售方式的变革
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第443章 魔兽世界的日服
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第444章 e3上的nds
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第445章 arm的潜力
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第446章 开发设备的方案
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第447章 手机生态
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第448章 为下一代主机护航
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第449章 雅达利m6的流行
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第450章 招安私服
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第451章 又是一场发布会
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第452章 rpg maker
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第453章 另一个游戏市场
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第454章 范布伦计划